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梦三国制作人余晓亮丨做一款自己热爱的游戏,既是终点,也是起点

本文摘要:《游戏日历·GameR》是游戏日历设定的栏目,该栏目以真经典·真传承为主题,旨在通过游戏行业具有影响力的游戏人往返顾中国游戏行业20年生长史,展望游戏行业未来生长,传承经典游戏,通报游戏正能量。他们是中国游戏行业的缔造者,也是游戏行业不停向前生长的幕后推手,中国游戏行业近20年的生长,离不开他们的辛勤支付,正是因为有了他们,中国游戏行业才从一根幼苗发展为粗壮的大树,回忆过往,展望明天。

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《游戏日历·GameR》是游戏日历设定的栏目,该栏目以真经典·真传承为主题,旨在通过游戏行业具有影响力的游戏人往返顾中国游戏行业20年生长史,展望游戏行业未来生长,传承经典游戏,通报游戏正能量。他们是中国游戏行业的缔造者,也是游戏行业不停向前生长的幕后推手,中国游戏行业近20年的生长,离不开他们的辛勤支付,正是因为有了他们,中国游戏行业才从一根幼苗发展为粗壮的大树,回忆过往,展望明天。游戏日历本期GameR:杭州电魂网络团结首创人余晓亮余晓亮,电魂网络团结首创人、金牌制作人。2003年加入,是最早的一批游戏制作人,曾先后担任《QQ理想》筹谋、《QQ游戏》主筹谋、以及《QQ堂》主筹谋。

其中《QQ堂》于2005年突破在线人数20万大关,在中国文化部宣布的15款适合未成年人的网络游戏作品中,QQ堂位列其中。而余晓亮也被认为是其时游戏内,最优秀的制作人之一。

2008年,余晓亮开办电魂网络,担任《梦三国》系列的端游制作人。游戏于2009年12月刊行,2013年最高在线人数突破50万,成为世界前三的MOBA网游。

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此外,凭借《梦三国》的用户累积,2012年,电魂也围绕此游戏,建立了第一个国产游戏全球电竞赛事品牌,娱乐星赛季。经由七届的生长,娱乐星赛季也成为了最具代表性的国风电竞赛事品牌。

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时至今日,在余晓亮的领导下,除了《梦三国》连续稳定的更新运营,电魂的研发团队还开发出了次世代产物《梦三国2》。而且依靠《梦三国》系列亮眼的数据,电魂网络于2016年乐成登陆A股主板,成为A股独立IPO游戏第一股。而余晓亮本人也依旧以制作人的身份活跃在游戏研发之中,领导团队迎接新的挑战。铭刻优秀文化作品,传承游戏匠心精神。

余晓亮对《游戏日历》寄语:“制作一款自己发自心田热爱的游戏,这是游戏人的终点,也是游戏人下一个新起点,祝大家都能告竣所愿。”。


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